2 enkla snabbaste fingrar först kretsar förklaras

Prova Vårt Instrument För Att Eliminera Problem





De två enkla snabbaste finger-första indikatorkretsarna som presenteras här kan användas för att ange vilken kandidat som var den första som tryckte på svarsknappen av de fyra deltagande kandidaterna i en frågesporttävling.

Vi har antagligen sett den berömda spelshowen 'vem vill bli miljonär' och många liknande frågesportprogram, där i de inledande skedena få av deltagarna ombeds att gå igenom ett litet test, deltagarna får en fråga och medlemmen som svarar på det först genom att trycka på summern ges möjlighet att inta 'heta säten'.



Tja, alla kanske inte är lika lyckliga att få delta i sådana spelshow, men du kan verkligen njuta av att spela och spela med den här lilla snabbaste fingerens första avgörande krets i ditt hem. Kretsen är väldigt enkel, använder bara ett par IC och några lysdioder .

Design # 1 med hjälp av IC 74122

I ett 'professionellt' frågesportspel kan vi kräva någon form av elektronisk detektor för att exakt upptäcka den snabbaste kandidaten genom att trycka på summern och den första kandidaten som svarar på en fråga.



Den enkla snabbaste finger-första kretsen som använder IC 74122 som visas nedan är utformad för att genomföra den föreslagna uppgiften.

Kretsbeskrivning

Tryckknapp S5 är en knapp som styrs av frågeställaren.

Så länge frågesportmästaren håller den här knappen intryckt förblir alla LED-indikatorsteg inaktiverade. När han släpper S5 blir alla återstående kretsar och tillhörande tryckknappar aktiva.

Den kandidat som trycker på en av de tilldelade knapparna (S1-S4), utlöser det monostabila (IC1 -IC4) -steget som är kopplat till den knappen.

Monostabilen slår på respektive indikatorlampa och blockerar samtidigt de andra tre monostablarna med hjälp av N1.

Perioden för vilken monostabilerna är inaktiverade är cirka 8 sekunder, efter denna fördröjning släcks indikatorlampan så att de andra kandidaterna kan återuppta det snabbaste fingret första spelet. Frågeställaren har makten att återställa alla monostabiler när han vill, eller när det är viktigt att 'åsidosätta' -knappen S5.

Design # 2 med hjälp av IC 7475

I den andra konstruktionen är fyra tryck-till-ON-typ av omkopplare placerade vid ingången till IC 7475, vilket är en 4-bitars bistabil spärr med kompletterande utgångar.

Knappen som trycks först utlöser relevant utgång från IC 7475, som i sin tur uppmanar IC 7420 att omedelbart avaktivera de andra ingångarna från de andra tryckknapparna, vilket gör hela systemet inaktivt, förutom den som hade den första utlösaren genom tryckknappen.

Denna utgång angående den utlösta spärren lyser upp den relevanta lysdioden, vilket indikerar det knappnummer som först trycktes in.

Det är en enkel spelkrets som kan byggas av alla elektroniska hobbyister och även skolbarn.

Pinout-detaljer för IC 7420




Tidigare: Touch Operated Code Lock Switch Circuit Nästa: Tryckbrytare Vattenpumpens styrkrets