Gör en enkel maskingevärkrets för effekteffektgenerator

Prova Vårt Instrument För Att Eliminera Problem





En imponerande liten krets för generator för ljudeffektgenerator diskuteras här. En gång byggd kan den integreras med vilken ljudförstärkare som helst för att uppleva ett brusande kulkryddat krig som simulering.

Ett litet hobbyprojekt som kan testas av alla elektroniska entusiaster kommer att generera intressant maskingevärseffekt över den anslutna högtalaren, vilket efterliknar ljudeffekterna från de många actionfyllda datorkrigsspelen.



Machine Gun Sound Effect är den mest gillade ljudeffekten

Vi har alla spelat TV / dataspel under en viss period av vårt liv och vet hur spännande det känns att höra de olika ljudeffekterna tillsammans med sådana spel, särskilt de som involverar tunga armar och handlingar.

Pojkar älskar verkligen att spela olika actionspel som delta force, hitman, Command and Conquer, Sniper Elite och uppskattar inte bara det visuella utan också den producerade maskingevärets ljudeffekt.



Även om vår värld har blivit högteknologisk och det krävs bara ett enda litet chip för att generera många spännande ljudljud men att bygga en sådan krets med diskreta komponenter kan också vara ganska underhållande.

Speciellt de elektroniska entusiasterna kommer att älska att skapa en elektronisk maskingevärljudgenerator med få CMOS-IC och några andra passiva komponenter.

Här diskuterar vi en enkel maskingevärseffektgeneratorkrets med tre 74LS04 och bara en handfull motstånd. IC 74LS04 är i grunden en hex-NOT-grind IC.

Den består av sex INTE grindar eller växlare i ett paket. Varje grind har två terminaler en ingång och en utgång.

Som namnet antyder kommer den logik som genereras vid utgången av grindarna att vara exakt motsatt den mottagna ingångsnivån.

Låt oss försöka förstå hur IC: erna är konfigurerade som en enastående AK en-fyrtiosju som ljudeffektgenerator:

kulspruta ljud simulator krets

Kretsdrift

Som framgår av den bifogade kretsschemat, består enheten i princip av tre nästan identiska IC-konfigurationer.
Pulserna som produceras vid utgången av varje sektion har sina egna distinkta tryckdragningsförhållanden. Dessa är integrerade tillsammans och överlagrade simulerar exakta maskingevärsskott.

Ser man noga avslöjar kretsen att de sex växelriktarna från var och en av IC-enheterna är kopplade till tre astabla multivibratorer som är seriekopplade till varandra.

Resultatet replikerar ganska ljud från tre diskreta skjutstolpar, belägna på ett avstånd.
Serieförbindelserna för varje astabel görs via dioder, vilket tvingar den senare att endast svänga när den tidigare AMV inte är i drift eller vid noll logik.

Vi ser att två sektioner av kretsen innehåller en potentiometer medan den sista är utan några kontroller. Potentiometrarna används för att styra frekvenserna för relevanta AMV: er som bestämmer hastigheten för pistolskottljud.

Inblandningen av 74LS-serier säkerställer lägsta strömförbrukning som inte är mer än 2 mA vanligtvis @ 5 volt.

De genererade pulserna saknar dock volym och kan därför inte köra högtalare direkt. Den avslutade utgången kan på lämpligt sätt integreras i en ljudförstärkare för att få den faktiska känslan av de blomstrande pistolbrandsimuleringarna. Krukorna kan justeras externt för att reproducera och optimera bästa möjliga maskingevärseffekt.

Hela kretsen för maskingevärseffekt kan monteras över en allmän PCB och monteras inuti ljudförstärkerskåpet. Kretsen kan drivas från själva förstärkarens strömförsörjning.

Originaldesignen från Elektor Electronics

kula ljud simulator krets

Intressant feedback från Henry Bowman

Swag, jag har analyserat de tre stegen i 4049-schemat och det är mycket enklare än jag först insåg. De enda sektionerna som ger den faktiska elden är de två sista växlarna i varje chip. Jag kan använda ett chip för att få maskingeväret att låta.

Att använda två uppsättningar med två växelriktare vardera och att göra två identiska utgångsljud och fördröja ett fåtal mikrosekunder borde göra det ljudet realistiskt. Jag vill inte höra tre olika maskingevärsljud som det för närvarande är utformat. Jag använder fortfarande 4069 marker, som har samma stiftkonfiguration som 74LS04.

Se beskrivningen nedan:

CD 4049 maskingevärs ljudfunktion: På schemat, i 4049 tillhandahåller IC # 1, N1 och N2 grindar den första oscillatorsektionen. Output timing beror på värdena R1, R2 och C1. Utgången vid stift 4 är hög i cirka 3 sekunder och går sedan lågt i cirka 4 sekunder. När produktionen blir låg triggar nästa oscillator (N3 & N4) till att börja svänga.

Stift 10 på N4 går lågt fyra gånger under den tid som stift 4 på N2 är låg. Varje gång N2: s stift 10 blir låg utlöser den den faktiska kulsprutan som utvecklats av N5, N6, R5, R6, P1 och C3. N6-stift 15 ger den pulserande utgången för att simulera eld. P1 justerar utmatningshastigheterna (brand).

Det andra chipet har samma princip som det första, men vissa motståndsändringar som möjliggör längre tidsintervall mellan pistolskott. Detsamma gäller för det tredje chipet, med utmatningsskurar som skiljer sig från Chip 1 & 2. Utgångspulshastigheten på Chip 3-stift 15 är fast och inte justerbar. Stift 15 på vart och ett av de tre chipets utgångar har olika storleksmotstånd, dvs. 12K, 39K och 120K. Varje stift 15: s utgång har olika nivåer av pulser. När den slås på och är ansluten till en förstärkare ger det ljudeffekterna att det skjuter tre maskingevär, en efter en, från nära och avlägsna platser.

Med vänliga hälsningar,

Henry

Fler uppdateringar från Mr. Henry:

Följande e-postinformation skickades till mig av Mr. Henry Bowman angående de förbättringar han gjorde i ovanstående design, så att kretsen blev bättre, mindre och enklare. Här är en teknisk beskrivning och schemat över ändringarna:

4049 IC-baserad pistolljudgeneratorkrets

”Jag eliminerade två av chipsen och använde bara en 4069. 4069 är ett 14-stifts chip, så det skiljer sig från din schema över 4049. Jag har bifogat en klottrad schematik för att visa min modifiering.

Den första oscillatorn är växelriktare A & B och den andra oscillatorn är växelriktare C & D. Ingångarna till båda oscillatorerna hålls höga av de normalt stängda tryckknappskontakterna genom ett 2K-motstånd och de två dioderna. När tryckknappen trycks in tas den positiva potentialen bort och båda oscillatorerna börjar pulsa.

Båda oscillatorerna bör justeras så nära samma puls som möjligt med hjälp av en logisk sond eller ett oscilloskop. När du är ansluten till en förstärkare och högtalare, justera en av 1 meg potentiometrarna för att skapa en liten fördröjning för ett mer realistiskt ljud. Skärmad kabel ska användas från kretskortet till förstärkarens ingång för att minska brummen. '

Henry

Maskinpistolmodellen

Följande bild visar maskingevärsmodellen som tillverkades av Mr. Henry i hans verkstad och användes för att hysa ovanstående maskingevärkrets. Hela uppsättningen såg ut att se så realistisk ut att folk runt måste först bekräfta från Henry om det verkligen var säkert att stå framför den här enheten

Mer information från Mr. Henry:

'Jag lade den i en metallåda idag och installerade ett kvinnligt mono-telefonuttag. på baksidan har jag en skärmad sladd med en RCA-kontakt som går till förstärkaren och en mono-hankontakt (spetshylsa) för att ansluta den bakre delen av min låda. Inget brum längre. Det här fotot är anledningen till att jag har spenderat så mycket tid på pistoljudet! Det här är en replika som jag byggde förra hösten. Alla som ser det tycker att det är den riktiga pistolen. Jag har 25 femtio kaliber inerta skal med länkar för att lägga till realismen. '

Henry

Följande videoklipp visar testresultatet för ovanstående förenklade maskingevärljudgenereringskrets genom en förstärkare (Courtesy: Mr Henry Bowman)

Vänligen ha bakgrunden Hum-ljudet plockade upp förstärkaren

Enhanced Machine Gun (MG) Sound Generator Circuit med IC SN76477

Av: Mr. Henry Bowman

Detta ljudgeneratorchip kan generera fågellip, godståg, racerbana, siren, faspistol, orgel (med fler tryckknappar), djungelljud, vindljud etc. Det innehåller tre oscillatorer som är SLF (super låg frekvens), VCO (spänningsstyrd oscillator) och bulleroscillator. Du kan välja vilken kombination som helst av dessa tre.

Ljudförfallsfunktionen tillförde mycket realism till pistolskottljudet. Jag hittade ett gammalt datablad (bifogat) som visar några av ljudapplikationerna. Jag tänker lägga till fler roterande omkopplare med valbara kondensatorer för att göra fler ljud.

Köpare måste vara medvetna om att det finns två storlekar på detta chip. SN76477 är standardstorlek och SN76477NF är mindre. Uttaget i NF-storlek skulle vara mycket svårt att använda utan ett kretskort eller en adapter.

Jag fick äntligen två av de större SN76477 ljudchipsen och mycket nöjda med resultaten. Jag tittade över hela Internet för att se om någon hade gjort ett mg-ljud med detta chip och ingen tur.

Vad jag äntligen slutade göra var att lägga till en 555 timerchip och placera den pulsade utgången på ett skottstift 9. Jag lade till en spdt-omkopplare för att välja ett skottljud eller konstant mg-ljud. Jag använder tryckknappar för båda ljudtyperna. Jag driver SN76477 med ett 9 volts batteri.

Detta chip har en reglerad 5 volt utgång, så jag använder den spänningen för att driva 555 IC. Testpunkterna gör det möjligt för mig att stänga av anslutningen till ic-stiften och använda en ohm-meter mellan varje testpunkt och “G” eller jord. Jag kan ställa in varje potentiometer till önskat motstånd.

Jag lade också till ett uttag för att ansluta till min 200 watt förstärkare. Jag har inte provat det ännu. Jag försökte skicka en längre video till dig förklarar varje funktion, men min Iphone sa att videon var för stor, så jag måste verkligen kondensera den. Jag arbetar med det reviderade schemat och skickar det snart.

Detta är det reviderade schemat för experimentets styrelse, som korrigerar felet på stift 9. En positiv puls kan appliceras på stift 9 för enstegs-ljud, men att manövrerar en omkopplare parallellt med tryckknappen till +5 skulle hämma alla ljud. korrigerade ritningen som visar en spdt-omkopplare på stift 9 för att rätta till problemet.

Enhanced Machine Gun (MG) Sound Generator Circuit med IC SN76477

Jag kommer så småningom att lägga till roterande omkopplare för att välja olika kondensatorer och kunna skapa fler ljud. Behöver också lägga till tre spst-omkopplare på stiften 25,26 och 27 för att kombinera ljudoscillatorerna.

Videodemo




Tidigare: DC Crowbar Over-voltage Protector Circuit Nästa: 250 Watt MosFet DJ-förstärkarkrets med hög effekt