Wire Loop Game Circuit with Working - ElProcus

Prova Vårt Instrument För Att Eliminera Problem





Ett trådslingespel har en metallslinga och det ska tas från start till slutpunkt längs trådens längd. Den flyttas på ett sådant sätt att slingan inte ska röra vid tråden. Det är ett hand-öga-koordinationsspel. I många utställningar eller parker spelas dessa trådslingespel vanligtvis med en metallögla på ett handtag och en längd av böjd tråd där spelet spelas genom att långsamt flytta metallslingan längs den böjda tråden. När du spelar detta spel ger handtaget en elektrisk stöt som blir mild och om metallslingan vidrör ledningen betyder det att spelet hade tappat. För att bygga ett trådslingespel, tråd och batterier krävs . I det här spelet om du förlorar spelet genom att röra vid tråden betyder det att om metallslingan rör vid den böjda tråden, kommer du inte att få chock istället summern piper vilket indikerar att slingan rör vid tråden.

Wire Loop Game

Wire Loop Game



Wire Loop Game Circuit

Figuren nedan är kretsloppsspelkretsen ansluten till ett batteri och en glödlampa. Hela uppsättningen av looptrådsspelet är som visas i figuren.


Wire Loop Game Circuit

Wire Loop Game Circuit



Elkraft flyter alltid från den negativa änden, dvs. från ena änden av batteriet (negativt tecken) till strömänden, vilket är markerat som en positiv punkt i ovanstående krets. AA-batterier används i detta projekt och på kanten av kraften och består av att höja spetsen och dessa AA-batterier är en av typen av cylinderformade batterier och i dessa batterier kommer markänden att vara plan.

Summern är ansluten till batteriet. Denna summer består av två ledningar som kallas ledningar, den ena är röd bly och den andra är svart bly. Röd ledning ansluten till batteripaketet och den svarta ledningen eller annan ledning på batteriet är ansluten till ett batteripaket som visas i ovanstående krets. Elektricitet utförs längs kretslängden från ena änden till en annan. På grund av de kemiska processerna som används i batteriet skapas ett visst tryck och detta tryck kallas spänning. Om kabeln skadas strömmar inte strömförsörjningen i kretsen och den här skadan leder till att krets- och trådslingans spel inte fungerar.

Innan du ansluter kretsen ska strömbrytaren som levererar ström vara i OFF-läge. Den svarta ledningen sätts in i den svarta ledningssidan av batteriet och den röda ledningen på summern sätts in i den röda ledningssidan av batteriet. Om kretsen är PÅ, ska summern ge ett skarpt ljud. De röda och svarta ledningarna är korrekt anslutna och om den är omvänd fungerar inte hela kretsen.

Steg för att bygga ett Wire Loop-spel

För att bygga ditt eget trådspelsprojekt behöver du batterier och ledningar. I det här spelet blir spelarna inte chockade om de förlorar. I stället genererar en summer ett ljud när metallslingan vidrör den böjda ledningen. Detta spel har två utmaningar, i utmaning 1 lär du dig hur el från ett batteri kan användas för att göra ljud. I Challenge 2 kommer du att bygga ditt eget wire loop-spel och sedan spela det.


Nödvändiga komponenter och verktyg

Nödvändiga komponenter

Nödvändiga komponenter

  • Batteripaket-1
  • Summer -1
  • Skumkärna-1
  • Maskinskruvar (1/2 ″, 4-40) -4
  • Maskinskruvmuttrar (4-40) -4
  • Brickor-4
  • Isolerad tråd (12 ″ längder, 24 gauge) -2
  • Batteriförlängare-1
  • Verktygskniv-1
  • Skärmatta-1
  • T kvadrat-1
  • Wire stripper-1
  • Sax-1
  • Skruvmejsel-1

Förberedelse för Wire loop Game med Wire

  • Syftet eller proceduren med spelet är att flytta en trådslinga längs den böjda ledningen genom att inte vidröra de två trådarna. Om ledningarna vidrör en ljudsignal hörs ett pip som visar att metallöglan rörde ledningen. Skalningen är markerad på skumplattan innan kretsanslutningen förbereds. Genom att använda skärmattan görs skär med hjälpkniven. Slutligen är anslutningen av projektet som visas i figuren.
  • I nästa steg appliceras Game Board Image genom att klistra in den utskrivna bilden på toppen av spelbrädet och 2 tum skumkärna är kvar för att ansluta elektriska ledningar.
  • Senare läggs Path-tråden eller trådens längd för att flytta metallslingan längs den böjda tråden. För detta ändamål tas två isolerade ledningar. Isoleringen är randig från banan. Bantråden vrids till en rörlig form. Nu läggs slingkabeln till projektet, slingkabeln och denna kommer att vridas, vilket skapar en slinga med den på ett sådant sätt att den flyttas eller navigeras längs ledningens längd. Från ena änden av slingtråden avlägsnas 1 tum isolering och på samma sätt avlägsnas 3 tum isolering från den andra änden. Den kortare avskalade änden är skyddad för spelbasen och är ansluten med en maskinskruv som visas i figur.
  • Slingan ska vara av minsta längd och förberedas i andra änden genom att omsluta banan
  • Summern läggs till i kretsen för att upptäcka eller märka att kabeln rörde metallöglan medan du spelade spel istället för elchock. Så, summern är ansluten till spelbasen och komponenterna hänförs till en krets med banan och slingtråden.
  • De elektriska anslutningarna är noggrant anslutna eftersom det här är huvuddelen av hela installationen. Banledningen, slingkabeln, summern och batteripaketet är anslutna enligt bilden. Anslutningen kommer att ske på ett sådant sätt att summern kommer att ringa om slingkabeln berör banledningen.
  • Längst ner på kretskortets spelbräda märks strömledningen till summern som är den 'röda ledningen' och en jordad kabel 'svart tråd'. Nu ska muttern som förankrar slingtråden lossna och rulla summerns kraftledning runt denna skruv och fäst muttern igen. Banledningen eller slingtråden är ansluten till skruven och denna skruv bör observeras och den lindas till ljudsignalens jordledning, fäst den nu igen ordentligt som visas i fig. Summerladdarens strömkabel måste hållas säker på en av de två skruvarna som förankrar banan. På samma sätt är batteriets jordkabel fäst vid skruven med ljudsignalens jordledning. Batterikablarna är anslutna till batteripaketet och säkerställer att de röda och svarta kablarna riktas in.
  • Slutligen kommer spelet att spelas när hela uppsättningen hade slutförts. Speldelen blir kul. Batteripaketet slås PÅ och du måste försöka flytta öglan från den ena änden till den andra änden längs ledningens längd utan att röra vid den.
Arbeta med Wire Loop Game

Arbeta med Wire Loop Game

Wire Loop Breaking Alarm Signal

Huvudsyftet med detta projekt är att generera en larmsignal i händelse av att en ledning bryts i slingan och generera en signal med hjälp av en summer för att varna användaren.

Wire Loop Breaking Alarm Signal Project Kit av Edgefxkits.com

Wire Loop Breaking Alarm Signal Project Kit av Edgefxkits.com

Detta system är monterat med en 555 timmar i ett stabilt läge. En halvledare används för att utlösa timern, varje gång det finns en öppning i trådslingan inom projektet används en löstagbar bygel som trådslinga. Om en motsvarighet tas bort utlöses den 555-timern som successivt utlöser en summer som skapar ett alarmljud. Den löstagbara bygeln används snarare än en tråd för demonstrationsändamål under detta projekt.

Detta projekt i framtiden utökas ofta genom att det gränssnitt det med GSM-teknik elektronisk utrustning så att när slingan går sönder skickas ett varningsmeddelande till användaren via SMS. Dessutom är alla tvivel angående denna artikel eller elektronikprojekt , ge dina värdefulla förslag genom att kommentera i kommentarfältet nedan.

Fotokrediter: