Introduktion till skärmlösa skärmar med deras typer

Prova Vårt Instrument För Att Eliminera Problem





Numera växer avancerad teknik snabbare där varje teknik förnyas med implementering av ny. Den nuvarande trendiga skärmtekniken som oftast används i prylar som surfplattor, smarta telefoner etc. är pekskärmsdisplayen som kommer att bli föråldrad inom en snar framtid. Skärmlös skärm är den avancerade skärmtekniken som ersätter pekskärmsteknik för att lösa problemen och göra livet mer bekvämt. Därför är denna artikel avsedd att ge en uppfattning om den skärmlösa skärmen, som överför eller visar informationen utan att använda en projektor eller skärmen. Genom att använda denna skärmlösa skärmteknik kan vi visa bilderna direkt på det öppna utrymmet, mänskliga näthinnan och även till den mänskliga hjärnan.

Skärmlös skärm

Skärmlös skärm



Under 2013 påbörjades denna skärm genom implementering av produkter som virtual reality-headset, retinalskärmar och holografiska videor. Brist på utrymme är den största nackdelen för de flesta skärmdisplayer. Detta problem kan övervinnas med hjälp av skärmlösa skärmar.


Vad är skärmlös skärm?

Skärmlös skärm är en interaktiv projektionsteknik utvecklad för att lösa problemen relaterade till enhetens miniatyrisering av modern kommunikationsteknik . Bristen på utrymme på skärmbaserade skärmar ger en möjlighet för utveckling av skärmlösa skärmar. Som namnet antyder har skärmlös skärm ingen skärm och den kan definieras som en skärm som används för att överföra data som bilder eller videor utan hjälp av skärmar.



Typer av skärmlös skärm

Skärmlös skärmteknik är indelad i tre huvudkategorier:

  • Visuell bildvisning
  • Retinal display
  • Synaptiskt gränssnitt

Den första kategorin, visuell bild, definieras som de saker som kan ses av det mänskliga ögat såsom hologram. Den andra kategorin, näthinnevisning - själva namnet - indikerar visningen av bilden direkt på näthinnan. Den tredje kategorin, synaptisk referens som betyder att skicka information direkt till den mänskliga hjärnan. Låt oss titta på i detalj om dessa tre skärmtyper.

1. Visuell bildvisning

Den visuella bilden är en typ av skärmlös skärm som känner igen alla typer av bilder eller saker med hjälp av det mänskliga ögat. Följande är några exempel på den visuella bildvisningen: holografisk display, virtual reality-skyddsglasögon, head-up-display etc. Arbetsprincipen för denna skärm säger att ljuset reflekteras av det mellanliggande objektet innan det når näthinnan eller ögat. Mellanobjektet kan vara ett hologram, Displayer med flytande kristaller (LCD) s eller till och med windows.


Visuell bild skärmlös skärm

Visuell bildvisning

Genom att använda komponenter som Helium Neon Laser, ett objekt, en objektiv, en holografisk film och spegel, Holografiska skärmar visa de tredimensionella (3D) bilderna. En 3D-bild kommer att projiceras och verkar flyta i luften när laser- och objektstrålarna överlappar varandra. Denna skärm kan leverera exakta djupkoder och högkvalitativa bilder och videor som kan ses av människans ögon utan behov av speciella observationsanordningar. Baserat på laserprojektorns färger bildas bilder i tre distinkta plan. Holografiska skärmar används ofta som ett alternativ till skärmar.

Holografisk skärmlös skärm

Holografisk display

Heads up display benämns också som transparenta skärmar. Dessa skärmar används i olika applikationer som flygplan, dataspel och bilar etc. Många av användarna behöver inte se bort från sitt synfält eftersom enheten visar informationen på vindrutan. En orginal head-up-skärm består av följande komponenter: en projektorenhet, kombinerare och en dator. Projektorenheten projicerar bilden och kombineraren omdirigerar den visade bilden med den projicerade bilden och synfältet ses samtidigt. Den skärmlösa datorn fungerar som ett gränssnitt mellan projektorn och kombineraren (data som ska visas).

Heads up skärmlös skärm

Heads up Display

Den största fördelen med visuella bildvisningar är att skapa och manipulera bilderna i alla storlekar. I denna kategori av skärmar kan flera bitmappar samlas i objektläget och i bildläget sker manipulation. I denna visningssystem , Ögonfiler skapas som består av alla bilder som laddas. EYE-filen skapar ett ”Export Project Command” i filen. Dessa kommandon i EYE-filen tillhandahåller en möjlighet att spara alla typer av osparade bilder i form av bitmappar i den. En gemensam katalog skapas för att placera de bläddrade bilderna från 'Export Editor Command' i 'EYE' -filen.

2. Retinalskärm

Den andra kategorin av framsteg inom visningssystemet , näthinnevisning som själva namnet indikerar visning av bilden direkt på näthinnan. Istället för att använda något mellanliggande föremål för ljusreflektion för att projicera bilderna projicerar denna bild bilden direkt på näthinnan. Användaren kommer att känna att skärmen rör sig fritt i utrymmet. Retinal-display är allmänt känd som retinal scan-display och retinal projektor. Denna display möjliggör kort ljusemission, sammanhängande ljus och smal bandfärg. Låt oss veta om den här skärmen med hjälp av följande blockschema.

Blockdiagram över skärmlös retinal skärm

Blockdiagram över skärmlös retinal skärm

Blockdiagrammet för den virtuella retinalskärmen består av följande block: fotongenerering, intensitetsmodulering, strålsökning, optisk projektion och drivenhet. Fotongenereringsblock genererar den sammanhängande ljusstrålen. Denna fotonkälla använder laserdioderna som sammanhängande källa med näthinnavisning för att ge en diffraktion på näthinnan i det mänskliga ögat. Ljuset som genereras från fotonkällan är intensitetsmodulerat. Ljusstrålens intensitet moduleras för att matcha bildens intensitet.

Hur Vision fungerar

Hur Vision fungerar

Den modulerade strålen skannas av strålsökningen. Genom att använda detta skanningsblock placeras bilden på näthinnan. I denna strålescanner sker två typer av skanningslägen: rasterläge och vektormod. Efter skanningsprocessen sker optisk projektion för projicering av en punktliknande stråle på ögats näthinna. Platsen fokuserad på ögat är skissad som en bild. En drivenhet placerad på fotongeneratorn och intensitetsmodulator används för synkronisering av skannern, modulator och kommande videosignal. Dessa skärmar görs tillgängliga på marknaden med hjälp av MEMS-teknik .

Retinal projektion

Retinal projektion

3. Synaptiskt gränssnitt:

Den tredje kategorin, synaptiskt gränssnitt, betyder att skicka information direkt till den mänskliga hjärnan utan att använda något ljus. Denna teknik har redan testats på människor och de flesta företag började använda denna teknik för effektiv kommunikation, utbildning, affärer och säkerhetssystem . Denna teknik utvecklades framgångsrikt genom att samla videosignalerna från hästkrabbans ögon genom deras nerver, och de andra videosignalerna samplas från de elektroniska kamerorna till varelserna.

Synaptiskt gränssnitt

Synaptiskt gränssnitt

Hjärnans datorgränssnitt möjliggör direkt interaktion mellan den mänskliga hjärnan och externa enheter såsom dator. Denna kategori kan också vara känd under olika namn som t.ex. mänskligt maskingränssnitt , syntetiskt telepati-gränssnitt, mind machine-gränssnitt och direkt neurala gränssnitt.

Dessa är de tre typerna av senaste skärmlösa skärmar som ersätter den nuvarande användningen av pekskärmsteknik för att fylla bristen på utrymme i de skärmbaserade elektroniska skärmarna. Vi hoppas att framtiden definitivt ser lovande ut för denna teknik. Låt oss vänta på dagen då vi alla kommer att behandlas av denna teknik. Lämna dina kommentarer nedan.

Fotokrediter: