Skrattljud Simulator Circuit

Prova Vårt Instrument För Att Eliminera Problem





Som namnet antyder genererar den här enheten elektroniskt ljud som liknar mänskligt skratt.

GRUNDLÄGGANDE DESIGN

För att möjliggöra för kretsen att starta de föreslagna operationerna måste den ha en grundläggande ljudingång eller frekvens för bearbetning.



Denna grundfrekvens upprättas genom en enkel oscillator som arbetar vid 1 kHz frekvens. Nästa krav skulle vara att bearbeta denna grundfrekvens genom ytterligare steg så att den imiterar ett mänskligt skrattljud. Se blockdiagrammet nedan för detaljer:

På grund av det faktum att det inte finns något 'särskilt skrattljud' som kan följas i vår elektroniska imitationskrets, varför beslutet måste bli en övergripande kopia av de mest hörda skratttyperna.



Vid undersökning fann man att majoriteten av skrattljudet kändes som att börja på ett specifikt stadium inom ljudområdet, vilket sjunker ganska snabbt till en frekvensnivå ungefär en oktav lägre. Det kan jämföras med en jubel i fotboll som hörs i omvänd ton.

Denna typ av brus som identifieras som ett glissando) kan lätt genereras genom utspänningen som kommer från en grundläggande integrator som drivs av en lågfrekvent fyrkantvågoscillator som ändrar röstgeneratorns frekvens.

Dessutom måste kretsen ha förmågan att göra och bryta denna egenskap i ganska korta skurar.

Var och en av dessa burst är tänkt att orsaka en slags skurrande inverkan på den befintliga frekvensen med en fallande frekvens. För att åstadkomma detta har en extra oscillator, som heter 'fnissgeneratorn', inkluderats.

Detta steg växlar kontinuerligt frekvensen för den grundläggande 'röstgeneratorn' från en enda uppsättning position inom röstområdet till en ny. När strömmen väl är igång kommer spänningen från integratordelen av den 'omvända cheer' -generatorn att öka och minska, vilket skapar en proportionell ökning och minskning av tonens amplitud.

Om så önskas kan emellertid den stigande delen av tonen förhindras genom ett blanking gate-nätverk, såsom indikeras i det ovanstående schematiska blockschemat.

Hur kretsen fungerar

Den elektroniska skratt-simulatorkretsen fungerar med tre astabla oscillatorer. Förutom delvärdena för de enskilda astabellerna som justeras med specifika frekvenser är funktionsprincipen helt enkelt identisk. Flip-flop (multivibrator) har dock en annan funktion och vi kommer att lära oss mer om det i beskrivningen nedan.

Dellista

Se oscillatoravsnittet i 'omvänd cheer' -generatorsteget i ovanstående figur. Så snart strömmen slås PÅ kan vi föreställa oss att TR1 slår PÅ och orsakar att C1-korsningen vid TR1-samlaren dras på nästan marknivå.

På grund av detta börjar C1 som nu kan ha laddats till nästan + leveranspotential lossa. Under denna period laddar C2 snabbt upp till leveranspotentialen. När C1 har laddats ur till cirka 0,6 V (dvs Vbe för TR2) börjar TR2 sätta PÅ. På grund av återkopplingen mellan de två sidorna av kretsen sker en snabb övergång som gör att TR2 slås PÅ intensivt och TR1 stängs av.

Denna operation fortsätter och fortsätter upprepade gånger med C2 urladdning och C1 laddning, tills tiden TR1 aktiveras igen och TR2 deaktiveras. Detta fortsätter oändligt, eller tills kretsen är avstängd.

C1, C2 urladdningshastigheter fastställs primärt med värdena R2 och R3, medan den genomsnittliga tidskonstanten (1.4CR) bestämmer driftsfrekvensen. Laddningsintervallen för C1 och C2 är beroende av värdena för R1 och R4, som normalt tenderar att vara ganska små och därför helt enkelt kan ignoreras.

Under den tid då TR1 är avstängd får den positiva potentialen från dess kollektor ladda kondensatorn C5 fritt. Detta får spänningen över C5 att stiga mot matningsnivån medan TR1 fortsätter att vara i icke-ledande tillstånd.

Men när TR1 får möjlighet att sätta PÅ, får det D1 att bli förspänd. På grund av detta urladdas C5 långsamt via R10, R11, R12 och baserna för TR5 och TR6.

Denna process där C5 laddas och urladdas långsamt resulterar i en konstant variation av spänningsnivåerna där C6 och C7 börjar urladdas i röstgeneratorsteget.

Detta påverkar frekvensens genomsnittliga tidskonstant och följaktligen påverkas även utsignalens resultat.

Detta innebär att ökningen av laddningsspänningen över C5 inte orsakar en stigande effekt på signalens stigning.

Syftet med 'fnissgenerator' -utgången är att tillfälligt tvinga en snabb växling av frekvensen för 'röstgeneratorn' medan den 'omvända jubeln' är i aktion. Detta implementeras framgångsrikt genom att länka samlaren till TR4, till basen av TR6 till och med R13.

BLANKING GATE

Om du är intresserad av att få en annan typ av skrattsimulering kan detta uppnås genom att integrera ett blanking gate-nätverk som visas i figuren ovan.

När detta kretssteg introduceras hämmar röstgeneratorns funktion på grund av att TR6-basen är jordad när TR7 slås på. Det betyder att endast integratorns minskande (urladdnings) verkan på den 'omvända' -generatorn kan utföra vid kretsutgången.






Tidigare: Fotodiod, fototransistor - Arbets- och applikationskretsar Nästa: 10 bästa timer-kretsar med IC 555